interroger: Bonjour, Bonsoir,
Je vois tout le monde obnubilé par la disparition des zaapis, mais personnellement en tant que try harder de succès/quête, ce qui me dérange le plus c'est le nouveau donjon. Je m'explique ; nous sommes face à un nouveau donjon, donc de nouvelles mécaniques, de nouveaux mobs blablabla on connait la chanson. C'est super tout ça, un peu de renouveau dans le jeu, miam miam, c'était sans compter sur le modificateur de zone donnant des malus ? Sur un donjon 200 qui, couplé à des scores (car il y a un succès score 200) donne encore plus de malus ? Avec une part d'aléatoire quant aux modificateurs matérialisant "le cauchemar" si on soigne ou si on applique du bouclier à un allié (Hantise) ? Et un boss qui se boost sans cesse pour pouvoir le delock seulement 2 tours ? Il y a clairement un problème quelque part, sur agride nous sommes beaucoup étant bloqués dans ce donjon principalement à cause du modificateur de zone appelé "Hantise", je pense qu'il faudrait revoir ces malus afin de permettre à un plus grand nombre de joueurs de passer ce donjon, sauf si votre jeu consiste à faire des stuffs et compo autowin pour passer un donjon/succès, mais bon je trouve ça un peu dommage de transformer un donjon en une séance de sadomasochisme. répondre1:
Apprendre des erreurs du passé ? Tester le contenu ? Lire la définition du mot stratégie ?
répondre2:
On en revient aux donjons d'il y a X années. On en fait des tonnes et ça devient ni intéressant ni amusant...
Quand on se dit, "Je fais tous les succès et plus jamais j'y retourne" c'est dramatique. Et avec le modificateur Terreur Nocturne bugé... Que dire ... répondre3:
Le plus étonnant dans cette histoire c'est que l'on revient sur des conclusions du passé : les modificateurs trop négatifs et aléatoires ne sont pas sains pour le jeu.
Conclusion faite à la suite de la sortie d'enutrosor avec ses modificateurs à l'époque biens différents des modificateurs actuels. répondre4:
J'ai pas encore pu tester le donjon mais ya comme un déséquilibre dans les modificateurs là ! Le Duo est faisable en compo random ? ou en compo panda + X ? L'aléatoire est clairement un choix et je crois que c'est ce vers quoi ils veulent tendre (cf les propos d'une membre d'Ankama qui a dit ça à propos de Waven lors d'un live, comme quoi les joueurs aimaient l'aléatoire en PvM) (admin:alexis) |